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用語 / 遊技法・制度

スマート遊技機(スマスロ)

すまーとゆうぎき · 最終更新 2026-07-15

メダルを使わない遊技機。内部数値でメダルを管理する。

1つの有利区間 この帯の中だけ、前の状態を引き継いで抽選できる 通常 AT 通常 AT 上限 開始 上限到達 → 強制リセット リセットされると、それまでのゲーム数やモードは引き継がれない
スマスロも同じ枠組みで管理されている

メリット

メダルの持ち運びやドル箱が不要。手も汚れず、計数も自動。台移動もスムーズになった。

出玉性能

有利区間の差枚上限が+2400枚に設定され、一撃の伸びが大きい。その分ハマった時の投資も膨らみやすい。

立ち回り上の注意

有利区間ランプが分かりにくい機種があり、捨て台の状態把握が従来より難しい。仕様の事前確認が必須。

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やめ時

その台を打ち切って離れるべきタイミング。ここを間違えると勝ちが減る。

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有利区間

AT・ART などの出玉を制御できる区間。規則で上限が定められている。

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コイン持ち

1000円あたり何ゲーム回せるか。投資ペースを左右する重要指標。

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